BATTLE FIELD - 14II 레네시 산맥~화산지대 |
・3부 구성
・14II-02: 시작 시 아군 유닛은 재배치
(스테이지의 초기 위치에 배치됨)
・14II-02:아군 3 턴째에 아이기나대가 등장
맵 아래(파랑)가 확장
・14II-02 : 아군 5턴째에 작전 변경되어 맵 위(빨강)가 확장
목표 지점에서 대기
・14II-02 : 아군 10턴째 종료 시에 화산이 분화
목표 지점 밖에 있는 유닛은 사기 데미지(사기-1000)
・승리 후 미스테일 합류
승리 조건
▶14II-1
・적의 정찰부대를 격파하라!
▶14II-2
・군신 발두스를 격파하라!
▷14II-2 작전 변경
・전원, 목표 지점에서 대기하라!
(전원「목표 지점」으로 이동한 뒤,
턴이 경과하기를 기다리면 OK)
▶14II-3
・군신 발두스를 격파하라!
패배 조건
▶14II-1, 14II-2, 14II-3
・유그드라 or 밀라노 or 미스테일이 전사하면...
・카드를 모두 다 써버리면...
▶14II-2
・유그드라 or 밀라노 or 미스테일이 전사하면...
・카드를 모두 다 써버리면...
맵 (Battle Field 14II-1)
▼Battle Field 14II-1
・1:밀라노 2:유그드라 3:선택한 유닛 4:선택한 유닛 5:미스테일
・A~D:적 유닛
・a~b:아이템
맵 (Battle Field 14II-2, 14II-3)
▼Battle Field 14II-2, 14II-3
・14II-2 시작 시 아군 유닛은 재배치
・14II-2 아군 3 턴째에 아이기나대가 등장, 맵 확장
(파란 점선 부분이 오픈)
・14II-2 아군 5 턴째에 작전 변경, 맵 확장
(빨간 점선 부분이 오픈)
・14II-2 아군 10 턴째 종료 시에 화산이 분화
목표 지점 밖에 있는 유닛은 사기 대미지
・그대로 14II-3으로 이행, 맵과 유닛 위치는 변화 없음
▼아이기나대 등장 시 맵 확장
▼작전 변경 시 맵 확장
아군 유닛
・1.밀라노
・2.유그드라
・3.3번째 선택한 유닛
・4.4번째 선택한 유닛
・5.미스테일
적군 유닛
▶14II-1
・제국병대
No. | 이름 | 유닛 | Lv | 사기 |
---|---|---|---|---|
A | 제국병 | 나이트 | 9 | 3660 |
B | 제국병 | 나이트 | 8 | 2410 |
C | 제국병 | 헌터 | 8 | 2380 |
D | 제국병 | 그리프라이더 | 8 | 2370 |
▶14II-2
・발두스대
No. | 이름 | 유닛 | Lv | 사기 |
---|---|---|---|---|
E | 발두스 | 가디언 나이트 | 10 | 5860 |
F | 제국병 | 나이트 | 8 | 2410 |
G | 제국병 | 나이트 | 8 | 2410 |
H | 제국병 | 나이트 | 8 | 2410 |
I | 제국병 | 그리프라이더 | 8 | 2370 |
J | 제국병 | 그리프라이더 | 8 | 2370 |
K | 제국병 | 헌터 | 8 | 2380 |
L | 제국병 | 헌터 | 8 | 2380 |
・아이기나대
No. | 이름 | 유닛 | Lv | 사기 |
---|---|---|---|---|
M | 아이기나 | 발키리 | 9 | 5360 |
N | 제국병 | 발키리 | 7 | 1920 |
O | 제국병 | 발키리 | 7 | 1920 |
P | 제국병 | 어새신 | 7 | 1770 |
Q | 제국병 | 어새신 | 7 | 1770 |
습득 가능 아이템
이름 | 습득 방법 | 맵 위치 | 비고 |
---|---|---|---|
반짝이는 화산재 | 맵에서 입수 | a (G02) | Battle Field 32에서클로버 라이트와 교체 |
금 도제우 | 맵에서 입수 | b (D05) | 니체 한정. 2주차 이후 한정 |
MVP 턴 수 제한
・+2:27 턴 이내
・+1:28 턴 이상
・없음: 재시도
승리 후 카드 입수
・오블리비어스 던 입수 (Power:1900 Move:10 Ace:낫)
전술 어드바이스
▶14II-1
・14II-1에서는 특별히 어려운 건 없다
▶14II-2
・14II-2는 강제적으로 아군 10 턴 걸린다
・발두스대는 아이기나대가 나올 때까지 움직이지 않는다
・발두스,아이기나는 이 시점에서 프로텍트 상태이므로
쓰러뜨릴 수 없다 분화를 기다리자
▶14II-3
・적군은 살아남은 유닛이 그대로 남는다
하지만 분화 덕분에 상태가 다운되어 있다
카드도 부활되어 있으므로 특별히 어려운 건 없다
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