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■어빌리티
점프나 회전 등, 배틀 중에 사용할 수 있는 동작을 말한다
어빌리티를 습득하면 다른 어빌리티나 필살기술을 마스터할 수 있다
어빌리티는 초기 습득 8종류에 배틀 중에 습득하는 18종류를 더해 총 26종류가 존재한다
■어빌리티의 장비・변경
어빌리티는 메뉴 화면의「SKILLS」에서 장비・변경할 수 있다.
같은 어빌리티를 동시에 장비하는 것도 가능하다
■어빌리티의 습득
추가로 습득하는 어빌리티는, 각각「필요 어빌리티」가 설정되어 있다
「필요 어빌리티」를 장비하여 필요치 이상 사용하면, 새로운 어빌리티를 습득할 수 있다
※「잡기」 어빌리티를 습득하기 위해서
「가드」를 장비하고 6 회 전투,「푸시」를 장비하고 10 회 전투하면 습득할 수 있다
■초기 어빌리티
No | 어빌리티 | 설명 | 습득 조건 (횟수) |
1 | 점프 | 점프 한다 | 초기 어빌리티 |
2 | 가드 | 방어 한다 | 초기 어빌리티 |
3 | 대시 | 고속 이동 | 초기 어빌리티 |
4 | 백 대시 | 고속 후방 이동 | 초기 어빌리티 |
5 | 웅크리기 | HP 회복을 빨리 한다 단, 웅크리는 동안은 방어력이 0 된다 |
초기 어빌리티 |
6 | 푸시 | 상대의 자세를 무너뜨린다 | 초기 어빌리티 |
7 | 어필 | 특별히 의미 없음 (기술 게이지를 조금 채운다) |
초기 어빌리티 |
8 | 회전 | 상대를 혼란하게 한다 | 초기 어빌리티 |
■습득 어빌리티
No | 어빌리티 | 설명 | 습득 조건 (횟수) |
1 | 잡기 | 상대를 잡는다 잡은 상태에서 공격을하면 메치기 기술로 연결 |
가드 6 푸시 10 |
2 | 배후 노리기 | 상대의 뒤를 노린다 | 잡기 3 회전 8 |
3 | 해머 스루 | 상대를 던져 자세를 무너뜨린다 | 푸시 7 배후 노리기 4 |
4 | 앞구르기 | 앞으로 구른다 | 점프 7 대시 12 |
5 | 뒤구르기 | 뒤로 구른다 | 점프 7 백 대시 12 |
6 | 백 덤블링 | 뒤로 공중제비를 넘는다 | 뒤구르기 8 하이 점프 5 |
7 | 문설트 | 공중제비로 적의 뒤를 노린다 | 앞구르기 8 하이 점프 5 |
8 | 하이 점프 | 높게 점프한다 | 점프 11 웅크리기 8 |
9 | 이단 점프 | 점프중에 한번 더 점프를 할 수 있다 | 점프 14 하이 점프 4 |
10 | 태클 | 빠르게 접근해 상대의 자세를 무너뜨린다 | 대시 16 푸시 5 |
11 | 카운터 | 상대의 공격에 반격 한다 | 가드 8 |
12 | 크로스 카운터 | 상대의 공격에 특수기로 반격한다 | 카운터 6 |
13 | 도발 | 자신을 공격하게 한다 | 어필 10 백 대시 7 |
14 | 일루전 | 환영을 만들어 공격을 피한다 | 대시 18 백 대시 18 |
15 | 뛰우기 | 상대를 띄워 무방비 상태로 만든다 | 웅크리기 10 해머 스루 1 |
16 | 가드 대시 | 가드하면서 대시 한다 | 가드 12 대시 8 |
17 | 슬라이딩 | 상대를 넘어 뜨린다 | 대시 10 웅크리시 10 |
18 | 서머솔트 | 서머솔트 킥 공격을 한다 | 뒤구르기 12 백 더블링 3 |
■성검전설 레전드 오브 마나 [Nintendo Switch] - 이벤트 공략 |
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