■26···배틀 시스템
배틀 시스템
몬스터와 인카운트하면 배틀로 전환합니다.
본 작품에서는 필드상의 랜덤 인카운트와 필드에 설치된
배틀 이벤트의 2종의 인카운트 시스템을 채용하고 있습니다.
배틀은 턴제로, 카즈마들의 「행동 선택」을 모두 실시하면 전투가 개시됩니다.
※배틀 이행시, 행동 선택 전에 몬스터의 기습을 받는 경우도 있습니다.
배틀은 모든 몬스터를 쓰러뜨리거나, 「도망치다」등의 퇴피가 성공하던지,
파티가 전멸(전투 불능)에 빠질 때까지 반복됩니다.
모든 몬스터를 쓰러뜨리면 전투 결과 화면으로 전환합니다.
MVP 캐릭터가 표시되어 전투에서 얻은 경험치와 드롭 아이템을
취득할 수 있고, 경험치가 일정 치를 넘으면 레벨 업합니다.
또, 토벌계 퀘스트를 수주 중에 달성 조건을 만족했을 경우, 「토벌 달성」의
공지가 이루어집니다.
배틀 시스템
① 조우한 몬스터입니다.
② 현재 파티 멤버의 상태가 표시됩니다.
③ 행동 선택 메뉴 목록입니다.
「싸우다」를 선택했을 때는 공격 대상의 몬스터를 선택합니다.
「스킬」를 선택했을 때는 사용할 스킬과 대상을 선택합니다.
「아이템」를 선택했을 때는 사용할 아이템과 대상을 선택합니다.
④ 전 턴의 백 로그(행동 이력)입니다.
행동 선택 메뉴가 표시되면 "X 버튼"을 누르면 표시됩니다.
・싸우다
타격에 의한 통상 공격을 실시합니다.
・방어
방어(가드)를 실시합니다.
・아이템
아이템을 사용합니다. 사용하는 아이템에 따라 대상이 사용자 고정,
파티 멤버로부터 선택, 몬스터로부터 선택이 됩니다.
・도망치다
전투에서 이탈을 시도합니다. 실패하면 행동 선택이 종료되고,
몬스터의 행동 턴이 됩니다.
■이 멋진 세계에 축복을! 희망의 미궁과 집결한 모험가들 PLUS - 공략 | |||
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